本节通过一个案例来学习如何实现抽象类中的方法,具体步骤如下:查看全文>>
SSM框架作为主流框架之一,它保留了经典Java应用架构的高度可扩展性和高度可维护性,对于大部分企业来说是第一首选。况且从目前的招聘需求来看,许多大厂都在用。那么如何更好更快的入门SSM框架呢?见天播妞带着黑马程序员最新《2022最新SSM框架全套教程》“深情款款”的来了,黑马技术大佬基于多年实战开发经验精心研发,20小时带你轻松掌握!查看全文>>
启动应用程序的欢迎界面后,通常需要将页面暂停3秒钟后再跳转到主界面(MainActivity所对应的界面,此界面目前为空白),要实现这个功能,我们需要在SplashActivity的init()方法中使用Timer类与TimerTask类,使欢迎界面等待3秒后,再跳转到主界面,具体代码如文件3-3所示。查看全文>>
随着互联网技术的发展,传统的应用架构已满足不了实际需求,微服务架构就随之产生。那么传统应用架构到底出了什么问题呢?又如何解决?接下来我们将从传统单体架构的问题开始,对为什么需要微服务架构进行详细讲解。查看全文>>
实战项目,是运用各种知识点解决复杂业务场景的综合体。懂很多知识点的人不一定能做出项目,能做出项目的人一定掌握很多知识点,并且能给出实际问题的解决方案。瑞吉外卖项目带领学员体验真实项目开发流程、需求分析过程和代码实现过程。学完本课程能够收获:锻炼需求分析能力、编码能力、bug调试能力,增长开发经验。查看全文>>
生命周期就是一个对象从创建到销毁的过程,每一个对象都有自己的生命周期。同样,Activity也具有相应的生命周期,Activity的生命周期中分为三种状态,分别是运行状态、暂停状态和停止状态。接下来将针对Activity生命周期的三种状态进行详细地讲解。查看全文>>